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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mì水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼ng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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