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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(乔布斯为什么把苹果给库克tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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