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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设(shè)定介(jiè)绍及玩法解析游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么biàn)成城市(shì),这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区(qū)域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着城(chéng)市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面的(de)内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八方都有(yǒu)道路(lù)的(de)状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的(de)以人为本精(jīng)神:我们(men)可(kě)以在居民(mín)住房中(zhōng)看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式(shì)中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果(guǒ)医(yī)生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼、购(gòu)物中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务(wù))、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一点就是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的(de)变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化(huà)需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是(shì)艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻(má)烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需(xū)要管上(shàng)面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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