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气(qì)血觉醒技能(néng)累计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介(jiè)绍(shào)

根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发(fā),持(chí)续30秒

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物理(lǐ)和属性(xìng)双加(jiā)成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理(lǐ)和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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