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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二赓续前行是什么意思,赓续前进的意思梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意(yì):因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

对未受(shòu)过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低<赓续前行是什么意思,赓续前进的意思/p>

对有(yǒu)护盾的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复(fù)其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队(duì):

格(gé)挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减

第二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤害(hài)提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)

移(yí)动速(sù)度

受到来(lái)自(zì)玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性伤害(hài)降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对精(jīng)英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

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