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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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