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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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流星女神专用(yòng)技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回(huí)复10%我方全(quán)体成员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的加点思路(lù),流星(xīng)女神(shén)专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技(jì)时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全体成员的HP。

流星女神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀技时(shí),回复(fù)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨石从天空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻(gōng)击(jī)力(lì)上升(shēng)III:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全(quán)体防(fáng)御力(lì)上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召(zhào)唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗量增加(jiā)20%,并(bìng)提升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有30%的机凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别ght: 24px;'>凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别率能使特(tè)技(jì)的能力值上升效果(guǒ)增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成员受(shòu)到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主(zhǔ)打物理输出(chū)先(xiān)点(diǎn)力(lì)量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天(tiān)上降下(xià)无数戴着神圣(shèng)力量(liàng)的(de)*,对敌(dí)人(rén)造成大范围(wéi)伤害。sP3

转(zhuǎn)职(zhí)道具:布里希(xī)嘉曼项链(liàn)

力(lì):

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防(fáng)御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争(zhēng)女神,对大范(fàn)围造成伤(shāng)害,有(yǒu)一定机率(lǜ)能改变敌人的模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动(dòng)回(huí)复(fù):战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受(shòu)到伤害时(shí),增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加(jiā)所有能力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力(lì)值(zhí)上升效果也附(fù)加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技(jì)让(ràng)能力值(zhí)上升时,能(néng)随机附(fù)加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到21,力量防御点到27,智力(lì)点到(dào)27。

女武神(shén)加凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别(jiā)点

专用技(jì)能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通攻(gōng)击命(mìng)中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后(hòu)所产(chǎn)生的(de)真(zhēn)空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升(shēng):战斗时,提升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特(tè)技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈(yù)力(lì):使异常状态、能力值下降效果(guǒ)的持(chí)续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方成员的防(fáng)御力(lì)。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方成员的(de)魔法攻(gōng)击力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方成员的攻击力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有(yǒu)能(néng)力值上升效果的(de)特(tè)技的(de)MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的机率能附(fù)加(jiā)魔法攻击力、魔法防御力(lì)下(xià)降效果。

12 (连(lián))道具(jù)回复量上(shàng)升:战斗时(shí),使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后(hòu)点幸运(yùn)和留点为下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备。

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