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knocked什么意思,knocking什么意思 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职业武士(shì)自带出血流,前(qián)期过(guò)的(de)有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前(qián)期稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双(shuāng)持武器路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血(xuè)流(liú),前(qián)期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开(kāi)局;剑士(shì):走(zǒu)双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬(yìng)扛路(lù)线(xiàn);武士(shì):适合想挑战一下(xià)自己的(de)玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩家;囚徒:对(duì)局适(shì)应性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满(mǎn)血物理盾;无用:基础(chǔ)属性(xìng)最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐(jiàn)

一、流浪者

开(kāi)局血条很厚,自带防盾(dùn),偏重甲,适合前期(qī)稳(wěn)定开局(jú)。

二、剑(jiàn)士

伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线(xknocked什么意思,knocking什么意思iàn)。

三、勇者

生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血条(tiáo)长度中等,精力较高(gāo),适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自己的玩家。

五(wǔ)、盗贼(zéi)

开局(jú)容(róng)易掉落物品,但是后(hòu)期优势(shì)不(bù)足。

六、占星师

纯法(fǎ)系,适(shì)合不喜欢近战(zhàn),偏远程(chéng)攻击的玩家(jiā)。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的(de)组(zǔ)合(hé)体(tǐ),对局适应性更(gèng)强(qiáng)。

八、预(yù)言家

属于圣(shèng)职,人物发展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血物(wù)理盾

十(shí)、无(wú)用

基(jī)础属性(xìng)最(zuì)弱,但可以充(chōng)分体验捡材料(liào)的(de)乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比较适合法(fǎ)师(shī))、战法流、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等(děng)等还有比较有名的就是(shì)出血流(武士(shì))。我说的以(yǐ)上的流派这十个职业都(dōu)可以兼容。

我比较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤(shāng)不(bù)是(shì)问题(tí),至(zhì)于选什么你(nǐ)们可(kě)以试(shì)试。

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