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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思离群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他(tā)们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击(jī决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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