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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲述你(nǐ)是(shì)与众不同的那(nà)个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要(yào)意志不灭,你就不(bù)会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去(qù)自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设(shè)计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么(me)好(hǎo)说的,场景布(bù)置也(yě)都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么(me)设计(jì)的,强行(xíng)给boss上了(le)锁(suǒ)血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子(zi)身上(shàng)很严重。如(rú)果你没有远程伤害的技能,他(tā)会一(yī)直(zhí)有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击(jī)一(yī)会后(hòu)摇(yáo)可(kě)以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你(nǐ)还(hái)没打中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程攻击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少一部分(fēn)进行刮(guā)痧,你会(huì)浪费很多时间(jiān),直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的(de)远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物本(běn)身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地(dì)方(fāng)要(yào)么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后(hòu)面还有个远程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就(jiù)不能设(shè)定得(dé)更好点(diǎn),比(bǐ)如操作流(liú)畅或者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样设计只觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是(shì)一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及攻(gōng)击(jī)次(cì)数(shù),攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他(tā)会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远程追着你去(qù)打,你(nǐ)有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如果藏的不(bù)好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部(bù)分血(xuè),出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台满了(le)可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度(dù)。游(yóu)戏本身操作不好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召(zhào)花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的(de)套装(zhuāng)技能,几(jǐ)乎(hū)要刮(guā)痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不(bù)同(tóng),《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他(tā)效果(guǒ),但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标签相同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如(rú)果你(nǐ)解(jiě)锁太多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了(le),而且这个道(dào)具很垃圾。如果你(nǐ)开了(le)4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服只有(yǒu)四个,比国际(jì)服差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不(bù)知道这(zhè)是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体验(yàn)多套玩(wán)法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优(yōu)点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

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