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全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案

全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适(shì)配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面(miàn)板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身(shēn)除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要(yào)是(shì)做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不(bù)过(guò)这(zhè)里也要想一个问题,就是星(xīng)印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家(jiā)现在(zài)都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算(suàn)目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无(wú),要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件两件的(de)忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前也就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系统,星印之前放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那(n全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案à)么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到整个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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