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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在(zài)点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé中国的国粹有哪些)使用普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同(tóng)时(shí),战技(jì)会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也(yě)属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

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天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提(tí)的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōn中国的国粹有哪些g)、战(zhàn)技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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