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《龙之谷》游戏职业(yè)有战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾(dùn), 需(xū)要(yào)在前面(miàn)吸引火力(lì)吸(xī)收(shōu)伤害的。龙之谷里面的(de)战士主要(yào)起到(dào)的(de)作用(yòng)主要是牵 *** 用(yòng),比如在(zài)打普通困难大(dà)师模式中战(zhàn)士的作(zuò)用便是用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在(zài)墓(mù)穴中的牛(niú),牛在举起斧头(tóu)或(huò)者有任何释(shì)放技能的动(dòng)作,这时候就需要(yào)战士(shì)用(yòng)勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊(yuān)模式中,都是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更(gèng)何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候就需要战士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是(shì)血高防厚和走位,尽可能的牵制(zhì)BOss。因此战士的(de)重击技能在(zài)副(fù)本中的作用显而易见。

战士(shì)分为:战(zhàn)神、剑(jiàn)圣;战神又分(fēn)为(wèi):狂战士、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣(shèng)又分为剑皇、月之领主。其中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受(shòu)智力属性(xìng)影响,其余(yú)三者主要受力量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法师(shī)拥有可以同时攻击多个敌人(rén)的(de)强力魔法,但防御力(lì)较(jiào)低。一(yī)旦(dàn)被(bèi)敌人包围,很(hěn)容易(yì)陷(xiàn)入(rù)危险之(zhī)中(推荐(jiàn)中级玩(wán)家使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元(yuán)素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时(shí)空(kōng)领主。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧师(shī),号称(chēng)上(shàng)帝的打手,战场上(shàng)的天使。一(yī)进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名义打击(jī)邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切(qiè)的一切皆表示(shì)着(zhe)牧师将(jiāng)是一(yī)个强(qiáng)大的职业。每一个强大(dà)的(de)团队中,必我有个伟大(dà)的牧师(shī),一个(gè)伟大的牧师,也必然是一个强悍的核心。

牧师(shī),在龙之谷中(zhōng)其实是(shì)圣骑士一(yī)样的存在,能攻能守,远近都可以,然防御有余而进(jìn)攻不足,在战斗上比(bǐ)之华丽的战士稍(shāo)微逊色了(le) 一点。在(zài)短短的时间(jiān)内体验了(le)下(xià)龙之谷,我觉得牧师想比(bǐ)于其他(tā)职业,在前期很吃香(xiāng),但是(shì)在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣(shèng)骑(qí)士(shì)、十字军(jūn)。其中圣骑士(shì)主(zhǔ)要受力(lì)量属性影响,十字(zì)军无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性主要(yào)受力量和智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影(yǐng)响,雷神和(hé)圣徒主(zhǔ)要受智力属性影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不(bù)像其他(tā)游戏是没(méi)有目标(biāo)锁定的,弓(gōng)手技能与攻(gōng)击的(de)准确度完全(quán)取决于你的(de)瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏(xì)多的玩家(jiā)可(kě)以更(gèng)快的上手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓箭,在后方(fāng)进行(xíng)远距离攻击(jī)。凭借快速(sù)的移动和(hé)多样的远程攻击,使敌人根本(běn)无法靠(kào)近自己。(推(tuī)荐新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙(jū)翎(líng);游侠(xiá)又分为影舞者、风行者。箭(jiàn)神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻(gōng)击。其中魔羽(yǔ)主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主要受敏捷(jié)属性影(yǐng)响。

5、学者(zhě)

学者-可以通(tōng)过各(gè)种召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远距(jù)离战(zhàn)斗(dòu)。团队(duì)辅助能力(lì无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性)强,防御力略低于战士(shì),牧师;高于(yú)法师和弓(gōng)箭。

学者分为(wèi):工程(chéng)师、炼金术(shù)士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金术士主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)

召唤灵(líng)无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性或者跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种(zhǒng)支援来帮助队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子(zi)当做自己的翅膀(bǎng),无声无(wú)息地夺走敌人的生命(mìng)。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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